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第1488章 破解界主弊端(2/2)

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甚至,如果陈斐要攻打其他有位面的界主,陈斐应该都可以直接冲去。

只是相比归墟界,玄羽界的空间屏障太过韧,陈斐想要像在归墟界那样,顷刻间挪移到任何一个地方,显然是不可能到的事。

而不用像其他有位面的界主那样,非得等到位面力量耗尽了,才可能打到对方的真。

至于被你斩杀的那位界主,就不要奢望对方有什么东西遗留来,全在之前的对耗中全使用。

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在玄羽界,天就是天,它的权柄不可能被掌控,寄托神魂更是无从谈起。

如果单单以族去划分势力,那这个势力估计就是一个界主,加上一堆的九阶修行者,就如此刻的陈斐一般。

但陈斐可以冲去,在其他界主位面中的时候,可以将空间格打开,让归墟界的力量延伸来。

因而在需要的时候,夜战兵和陈斐真可以同时爆发界主之力,相较于其他界主境者,这又是陈斐的一大优势。

陈斐看了一远,形闪动,朝着空灵城的方向飞去。

但终归是空间天,因而陈斐此刻借用之,形的速度依旧极快。

空灵城对于苍霞域而言,也是各大势力谈话和缓解矛盾的地方,有什么事,可以在空灵城谈。

到时候虽然还是两个十阶位面在对耗,但在位面对耗的时候,陈斐可以在对方位面当中执行斩首行动。

因为极中也有神魂,一旦被擒拿,也会被针对,这跟在归墟界中的时候,神魂寄托在天中,不是一回事。

空灵城某程度上,还充当着中间和事佬的角,对于整个苍霞域的和平,起到了不小的作用。

陈斐又可以将归墟界取,接着躲到自己的位面当中。

陈斐神不动,双方速度相差无几,陈斐又是先行一步,陈斐并不需要担心被追上。

空灵城纪律宽松,可以称得上散修的乐园。

空灵城,是苍霞域排名前几的大城,它可能不是最大,但绝对是苍霞域最闹的一个城池,且所有势力都在那里派遣了人手。

玄羽界的天太过浩瀚,陈斐如今掌握的并不是玄羽界的天权柄,仅仅只是悟后,可以共鸣借用到力量。

陈斐如今还没想好到底加苍霞域的哪个势力,那如今前往空灵城,无疑是最好的选择。

到时候即便真的可以杀死对方,自己位面的力量也被耗得差不多,之后要修复自己的位面,需要耗费极其惊人的仙晶。

因而两个有位面的界主,争斗的结果,几乎就是两个位面隔空对耗,看谁先支撑不住。

正常况,这多少有些找死。因为想要冲其他界主的位面,你必须先将自己的位面置于外。

且相较于在归墟界的时候,因为天之力有限,陈斐动用天,夜战兵就无法使用。在玄羽界,就完全没有这样的问题。

也就是说,攻打其他界主的位面,你是无法携带自己的位面冲去的,因为双方位面层次相同,对方位面本无法容纳你的位面。

仙晶可是关乎修为提升,还有各修炼之也需要仙晶来购买,修复自己的位面所耗费的仙晶,会让一个界主倾家产。

正因为这些弊端,两个修为相差无几的界主,特别是有位面的界主,很少走到拼死拼活的地步,实在是损耗太大了。

陈斐开始激发空间天,形骤然消失在原地。

如果真有被追上的可能,陈斐将夜战兵放便可。

尽陈斐如今掌握的空间天,相对整个玄羽界而言,只是冰山一角,且当中还因为归墟界本能自我完善,导致错漏的地方。

如今夜战兵的战力,跟陈斐本尊几乎没有差别,可以当成独立突破的界主。

玄灵域已经不分族,只有修者,这跟归墟界的况有着明显的差别,因为很多势力当中的界主,就来自不同的族。

简直就跟七伤拳一般,想伤人,先伤己,然后还没有什么收获。

就陈斐从栾先元他们那里得到的消息,玄羽界的界主境者,很少炼制分,甚至不会用天施展极。

空灵城其实也是一个势力,只是全由不被束缚的界主组成,再加上数量繁多的九阶修行者。

后方,随着陈斐的突然加速,可能是因为气息的,那些元仿佛一找到了目标,全朝着陈斐蜂拥而来。


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