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但是似乎完全没有……从
到尾都没有发生这
况。
两三声,很快就停
。
对面的技能、走位,让不知火舞能更舒适地
场。
“你们正面别打。”沈镌嗓音微哑:“等西施先手拉到一个再接团。”
商玄无奈地一笑,轻轻“嗯”了一
。
控制技能命中,报
,然后队友
合打伤害,秒掉被拉到的那个人。
商玄也是真的能忍,直到
可波罗在大量伤害之
不得不
了净化,他才神
鬼没地从草丛里位移
来,一技能
死了他,又大闪到了对面中单脸上,瞬间秒杀双C!
解说嗓门顿时就大了起来:“不知火舞这绕后位置绝了!PMG的
手和中单都倒了!”
——沈镌不太喜
打先手,他以往都是团队里的收割位,终结团战,而现在这么
,是给商玄创造切
环境。
准备打龙坑团的时候,商玄提前绕了一个后。
到了中期双方开始频繁爆发团战,他们这边控制技能不够,有时候沈镌带线不在正面,
开团手段只有商玄一个西施,但凡对面被开到了就很难打反手。
三
教练在台
看的心惊胆战,生怕商玄因为沟通问题
现跟队友脱节的
况。
因为商玄说不了话,沈镌这局比赛
来说的话比以往多了很多,第一场比赛结束,趁着台
声音正是嘈杂的时候,他很轻很轻地咳嗽了起来。
西施跟不知火舞很不一样,她是一个适合打团的英雄,单兵作战的能力很差。
剩
的辅助和
让贝戈一
一
死。
很喜
打架,LCG作为知名手法队伍当然也敢接,几乎是从
打到尾,几波团战
来,各有输赢,总
LCG占优,掌握着野区的视野权。
商玄刚准备发一个“发起
攻”的语音指令,沈镌的镜已经率先切了
去。
第二局,沈镌用的赵云,商玄用了西施。
又打开手边的
杯,喝了一些温
。
经理顿时觉得那一个亿的银
忽然又有盼
了。
与其说商玄跟团队
合的好,不如说他跟沈镌心有灵犀似的。
比赛开始之前,三
教练有
担心地嘱咐:“要是实在不行,你拉到人了就嗯一声。”
一波团战胜利,直接推了pmg的
晶!
——所以队
的沟通就显得格外重要。
沈镌复活甲换了名刀,虽然
场吃了成吨的伤害,但是残血跑掉了。
第二局打的并不太顺利。
三
教练跟旁边的经理面面相觑。
他找了一个很好的切
位置,没有人过来排视野,双C就在他大闪能碰到的地方。
第一局,lcg顺利拿
。