最后一个“鬼”字,有意说得又轻又慢,带着古怪的气音。
话音刚落,只听“嗷”一声喊,一旁的库特表哥登时被吓了个小脸惨白。
确定了第四人后,表哥表
们又聚在一起商讨了一阵,最终讨论
的故事顺序是:威廉第一,库特第二,艾莉娜第三,瑟拉维雅第四。
“……”别以为她看不
,这些人是害怕撞鬼,所以才推举她
第四人的!
未知总是让人恐惧。四角游戏之所以能带给人
大的心理压力,一大原因就是它需要在几乎全黑的环境里,让玩家独自一人面朝墙
,把背
要害朝着黑暗。
张的气氛开始在房间里弥漫。
第51章
现了
“雅拉,你怎么不说话……难
你害怕了吗?”艾莉娜表
浮夸地喊。
五分钟后,这枚回旋镖嗖嗖飞回,扎在了她自己的
上。
站定之后,耳朵能听到外面的海浪拍打声,海风呜呜声,还有夜虫鸣叫声,可
睛却只看得到面前摇晃的烛火,以及视野边缘漆黑一片的环境。因为面前的景
非常单调,盯着看久了,人反而很容易胡思
想,产生一
此时此刻世界上只剩
自己一个人的错觉,亦或者开始想象在
后立着一个个恐怖的影
,正睁着满是血丝的
睛,
森森地盯着自己……噫!打住打住,别表哥表
们没吓到,自己先被吓歇菜了!
五分钟前,瑟拉维雅添油加醋,故意吓人,打
了一个飞翔的回旋镖。
再次明确过规则,四人端起火光摇曳的烛台,依次走到了对应的墙
角落,面朝墙
站定。
瑟拉维雅一生要
,即便明知是陷阱,为了面
,她还是义无反顾
了
去:“怎么可能!第四就第四,我才不怕呢!”
别看烛台们放在一起的时候光还
亮,分开
到每个人手里,却只剩
一
萤火般摇曳的微光。加上仓库设计独特,唯二的两扇窗
开得又
又小,即便有月光
房间,也只能照亮屋
正中央一米见方的地板,反而衬得光斑外面的环境更黑暗了。
说完气鼓鼓朝表
吐了

——可恶,别以为她不知
,他们兄妹这是仗着人多联合起来
她呢。既然如此,那就别怪她待会儿讲一个非常吓人的故事把他们吓哭了!
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人往前走的时候,会发现
一个角落依然站着一个面朝墙角的人——但这并不符合常理,因为第一人离开后,这个角落应该是空的。墙角那个多
来的第五人,其实就是游戏召唤
的……‘鬼’。”
好一
激将法!
“……就是这样,我们大家都觉得,既然是雅拉你的提议,最后压轴
场和鬼近距离接
的那个人就应该是你。”确定讲故事顺序的时候,兄妹三人中推选
的艾莉娜一脸纯良,笑眯眯说。