务
,这个很好
理,用云服务
中转就行。”
谢云帆双
一亮:“就跟我们现实中,去其他城市的餐厅吃饭一样?”
骆航

,
跟着说:“如果想让玩家更有代
,我们还可以将‘转区系统’改名为‘旅游系统’,让玩家去‘另一个城市’品尝
。我们数据中转也需要成本,这个‘路费’就让玩家自己支付。”
这主意绝了!如此一来,一区的玩家,可以去隔
的六区,尝尝那边的餐厅
味如何?只需要
一笔“路费”,就能实现跨服旅游。
每个服务
的名字都是虚拟的城市。
就像玩家们真的在不同的城市品尝
味一样。
玩家们的
验,就不只是局限在自己的服务
,所有游戏里的
他们都可以尝到,一些知名餐厅,甚至还能
引跨服前来“打卡”的游客玩家。
谢云帆越想越激动。
游戏需要一些思维碰撞,他不可能一个人把所有的
容都想得十全十
。
骆航能给他提供很多建议和帮助——启航只要解决了服务
跨区转移角
的问题,他接
来的玩法设计,就可以更加大胆。
***
一周后,数据
将一份清单
给谢云帆。
这份清单包括市面上大
分常见的蔬菜、
果、调味品、辅料价格,各
常见小吃和菜品价格以及开店预算。
照孟榆的
算,在榕城开一家中等面积的餐厅,前期装修、租金、员工招聘等投
,加起来至少要50万以上。
如果是小本生意,只开包
店、米粉店之类,不招聘太多的员工,十几万就能搞定。
游戏币和现实货币100:1来计算,也就是说,中等面积的餐厅要500元,小店要100~200元。
谢云帆思考片刻,说:“这个价格,
觉有
。”
孟榆惊讶
:“您是说,让玩家氪金100~500元开店会太
吗?可是老板,曾经很火的手游《模拟餐厅》,很多菜单都要
钱去解锁。”
谢云帆说
:“所以他们停服了。”
孟榆:“……”
也是!
氪太严重的话,在游戏里开店就不是乐趣,而是负担。
谢云帆说:“我们游戏玩家数量很多,开店玩家有几百万,给他们一些福利。比如,新人店主大礼包,包
租赁合同、装修自选等等。”
他抬
看向数据总监:“
的礼包
容,你们来设计,店铺可以
月付租金,减轻玩家的压力。其他不开店的‘
客’玩家,也给一些开服充值优惠,兑换成游戏币,让大家在游戏里开开心心地买吃的。”
孟榆
:“明白了。”