场上只会留
雷斯和蝮蛇这类坦克职业或者血较多的玩家的人造
,而且也都是残血状态,能很快清理掉。
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“是
汐之怒,当心,全员躲避!”夏驰宇吩咐
,随即两
海浪从场地两边缓缓向对面移动开,这个技能倒是不难应付,玩家只要跑动一
就行了。
有着虚弱的增伤buff在,这一阶段造成的伤害会很明显,因此黑暗
的生命值
降很快,第一
技能过后黑暗
的生命值就只剩
百分之二十几了。
随即,是boss
化的破碎之歌和剑刃
舞。这两个技能阶段玩家需要频繁走位,但是只要保持移动,基本上就不会被命中了。而且混沌阶段没有神
腐蚀和
腐蚀,哪怕是被技能命中了,也能依靠治疗技能将玩家的血量迅速加起来。
这一阶段的威胁依旧是混沌爆炸,玩家要避免被boss的技能命中而导致
上刻
神
腐蚀或者
腐蚀。否则一次混沌爆炸加上任意技能的伤害,就足以导致减员。
而他们第一阶段采取的打法是迅速击杀黑暗
,因为加
后的剑刃
舞会在场上留
三十多个黑球四
飞舞,非常影响玩家走位,而且一个玩家撞到球会给全团造成伤害。
而这个boss在攻略的过程中,绝对不允许
现任何一个人的减员,否则就可能导致伤害不够,小怪清理得太慢,从而一而再再而三的减员,团灭。
所以,夏驰宇、古钦言和苏醒三人,
合娜佳以及另外几个远程职业一起,将黑暗
的生命值压到了一个极低的阶段,然后夏驰宇喝令全团停手。这是因为他们要等待混沌
释放
一个技能,而如果混沌
释放了剑刃
舞,他们再击杀黑暗
,就能打断这个技能。
于是,团队有了大概十五秒的安全输
时间,他们很快就利用这段时间将光明
也击杀了,推
到了第二阶段。这一阶段开始,光明
会增加一个技能
汐之怒,而黑暗
的技能则是剑刃冲击,来更大范围的对玩家造成伤害。
光明
念
了几个音符,实际上要分辨光明
的技能还是比较难的,黑暗
释放技能有不同的台词,而光明
就只能依靠音符来判断。
但这时候黑暗
突然喝
:“看我撕碎你们这些低贱的
!”
几个玩家被剑刃冲击轰到,生命值骤然减少了百分之三十,加上之前的损伤,现在生命值立刻减少到了一半以
,但是这个阶段只要不
发混沌爆炸就没问题。
躲开这个技能之后,
一波到来的技能是第一阶段就有的破碎之歌和剑刃
舞,团队顺利的躲开,
随即,黑暗
将手中
剑刺
地面
,两
冲击波以黑暗
为中心,迅速向两边扩散开。当时有几个玩家一时犹豫了一
,因为如果躲避剑刃冲击,就会被
汐之怒波及,见状夏驰宇立刻提醒
:“躲好
汐之怒,剑刃冲击这个技能无视就是了!”
而这之后运气也比较好,混沌
释放了
化版的破碎之歌。这个技能比剑刃
舞相对要好应付,有些个人能力较
的玩家能够一边走位一边输
,但是剑刃
舞这个技能则是需要玩家更加专心的应付,等待确定了每个黑球的移动轨迹后才能继续输
。
这就是这个boss的细节,越难的boss越是要把握住每一个细节,否则就没法比其他人更快的将其击杀。而混沌
一个技能果然释放了剑刃
舞,众人于是立刻将黑暗
击杀,而剑刃
舞的效果也突然消失。
毕竟这个阶段玩家是没有输
压力的,顺利躲开技能避免混沌爆炸是关键,之后的混沌阶段不再有混沌爆炸的威胁,才是玩家输
的时候。
玩家们停止了输
,开始专心跑位躲避
汐之怒,这个技能移动缓慢,只要在两拨
汐
汇之前跑到另一边即可,这并不难。只要专心跑动就行。
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